Gadżety technologiczne wpływają na życie zwierząt domowych. Pod koniec września wejdzie do europejskich sklepów Petcube Camera. Nowy produkt pozwala ludziom oglądać, rozmawiać i bawić się ze swoimi zwierzętami domowymi, bez względu na to, gdzie się znajdują, za pomocą smartfonów.
Według badania około 72 milionów europejskich gospodarstw domowych posiada co najmniej jedno zwierzę, z czego 24% to koty, a 25% psy. Większość właścicieli zwierząt rozwiązuje ten sam problem - jak zabawiać swoich futrzanych przyjaciół, kiedy nie ma ich w domu. Niania w końcu się martwi, ponieważ pozwala im utrzymywać kontakt ze swoimi zwierzętami domowymi, w dowolnym miejscu i czasie.
Kamera ma szeroki kąt, Wi-Fi i umożliwia transmisję wideo HD w czasie rzeczywistym. Sterowanie odbywa się za pomocą aplikacji mobilnej Petcube, która jest dostępna bezpłatnie na iOS i Androida. Główne funkcje aparatu obejmują:
Nieograniczona komunikacja - właściciele zwierząt mogą nie tylko zobaczyć, co robią ich włochaci przyjaciele, ale także słyszeć i rozmawiać z nimi przez mikrofon i głośnik kamery.
Zdalna rozrywka zwierząt - właściciele mogą bawić się ze zwierzętami za pomocą wbudowanego wskaźnika laserowego.
Udostępniaj zdjęcia - ludzie mogą robić zdjęcia swoich zwierzaków i udostępniać zdjęcia bezpośrednio w sieciach społecznościowych.
Udostępnianie znajomym, rodzinie i społeczności - właściciele zwierząt mogą uzyskać dostęp do kamery na trzech różnych poziomach prywatności.
Inspiracją do opracowania aparatu był mały szczeniak o imieniu Rocky. Kiedy jego właściciel Alex Neskin wyjechał do pracy, Rocky nie chciał zostać sam w domu. Ilekroć był sam, zaczął drapać meble i szczekać tak głośno, że sąsiedzi wciąż narzekali. Alex zmontował robota na platformie Arduino, która miała kamerę internetową i zdalnie sterowany wskaźnik laserowy. Z jego pomocą, przez interfejs sieciowy ze szczeniakiem czasem grał, aby go zabawiać i Rocky szczekał. Niedługo potem Alex i jego przyjaciele, Andre Klen i Yaroslav Azhnyuk, założyli Petcube. Petcube Camera historycznie stał się jednym z najbardziej udanych produktów dla zwierząt domowych, któremu pomogło finansowanie społeczności. Zamiast wymaganych 100 000 USD zebrano 251 000 USD. Autorzy Kickstarter i pierwsi klienci otrzymali nianię w grudniu 2014 roku. Pierwsza partia została całkowicie wyprzedana przed świętami Bożego Narodzenia. W tym roku marka weszła do największych sieci handlowych w Ameryce Północnej i rozszerza się na rynki UE.
Logując się wyrażasz zgodę na przetwarzanie danych osobowych .